BallisticNG
Harvest Bastion
Hiển thị 1-4 trong 4 mục
Cập nhật: 15 Thg08, 2018 @ 7:02am

Crystals now use BallisticNG materials. So models now use smooth shading.

Cập nhật: 23 Thg04, 2018 @ 5:55am

Updated to DX11, and added an OGL build. Added some minor visual improvements (checkpoint wall textures, some flags).

Cập nhật: 7 Thg03, 2018 @ 10:24am

Removed mipmapping and bilinear filtering from terrain textures.

Cập nhật: 7 Thg03, 2018 @ 8:45am

Initial Upload