BallisticNG
Harvest Bastion
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更新: 2018年8月15日 @ 7時02分

Crystals now use BallisticNG materials. So models now use smooth shading.

更新: 2018年4月23日 @ 5時55分

Updated to DX11, and added an OGL build. Added some minor visual improvements (checkpoint wall textures, some flags).

更新: 2018年3月7日 @ 10時24分

Removed mipmapping and bilinear filtering from terrain textures.

更新: 2018年3月7日 @ 8時45分

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