BallisticNG

BallisticNG

Harvest Bastion
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更新于:2018 年 8 月 15 日 上午 7:02

Crystals now use BallisticNG materials. So models now use smooth shading.

更新于:2018 年 4 月 23 日 上午 5:55

Updated to DX11, and added an OGL build. Added some minor visual improvements (checkpoint wall textures, some flags).

更新于:2018 年 3 月 7 日 上午 10:24

Removed mipmapping and bilinear filtering from terrain textures.

更新于:2018 年 3 月 7 日 上午 8:45

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