BallisticNG

BallisticNG

Harvest Bastion
Affichage des entrées 1-4 sur 4
Mis à jour le : 15 aout 2018 à 7h02

Crystals now use BallisticNG materials. So models now use smooth shading.

Mis à jour le : 23 avr. 2018 à 5h55

Updated to DX11, and added an OGL build. Added some minor visual improvements (checkpoint wall textures, some flags).

Mis à jour le : 7 mars 2018 à 10h24

Removed mipmapping and bilinear filtering from terrain textures.

Mis à jour le : 7 mars 2018 à 8h45

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