BallisticNG

BallisticNG

Harvest Bastion
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Atualização: 15 ago. 2018 às 7:02

Crystals now use BallisticNG materials. So models now use smooth shading.

Atualização: 23 abr. 2018 às 5:55

Updated to DX11, and added an OGL build. Added some minor visual improvements (checkpoint wall textures, some flags).

Atualização: 7 mar. 2018 às 10:24

Removed mipmapping and bilinear filtering from terrain textures.

Atualização: 7 mar. 2018 às 8:45

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