BallisticNG
Harvest Bastion
Εμφάνιση 1-4 από 4 καταχωρίσεις
Ενημέρωση: 15 Αυγ 2018 στις 7:02

Crystals now use BallisticNG materials. So models now use smooth shading.

Ενημέρωση: 23 Απρ 2018 στις 5:55

Updated to DX11, and added an OGL build. Added some minor visual improvements (checkpoint wall textures, some flags).

Ενημέρωση: 7 Μαρ 2018 στις 10:24

Removed mipmapping and bilinear filtering from terrain textures.

Ενημέρωση: 7 Μαρ 2018 στις 8:45

Initial Upload