BallisticNG

BallisticNG

Harvest Bastion
1–4/4 bejegyzés mutatása
Frissítés: 2018. aug. 15. @ 7:02

Crystals now use BallisticNG materials. So models now use smooth shading.

Frissítés: 2018. ápr. 23. @ 5:55

Updated to DX11, and added an OGL build. Added some minor visual improvements (checkpoint wall textures, some flags).

Frissítés: 2018. márc. 7. @ 10:24

Removed mipmapping and bilinear filtering from terrain textures.

Frissítés: 2018. márc. 7. @ 8:45

Initial Upload