Garry's Mod
Metroid Prime SWEP
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更新: 2023年10月28日 @ 22時52分

Fixed deferred rendering for various effects.

更新: 2023年10月27日 @ 7時11分

Implemented water drag to projectiles.

更新: 2023年10月27日 @ 6時33分

Fixed orbit trace for maps utilizing bad masks on brushes.

更新: 2023年10月25日 @ 14時14分

Improved gesture system. Now only the Visor Layer Key must be held down to change Visor.

更新: 2023年10月24日 @ 17時52分

Added 'gesture' feature to switch Beam/Visor. Feature will be found in Metroid Prime > Options > Gestures. For a live preview, refer to the following video: https://youtu.be/RsbjnOeaVQY.

更新: 2023年10月23日 @ 2時51分

Hotfix for maps having invalid surface data when using Spider Ball.

更新: 2023年10月18日 @ 15時41分

x64 multi-core rendering patch: Added failsafe to view model effects when using vehicles.

更新: 2023年10月15日 @ 16時31分

Prevent component switch in vehicles.

更新: 2023年10月10日 @ 15時10分

Implemented procedural charge effects for Ice beam and Power Beam.
Fixed EyePos localization in certain hooks.
Added missing electrical arc effects to Wave beam charge and combo.

更新: 2023年10月7日 @ 11時10分

Added fail safe to hit-scan projectiles.
Fixed threat ratio jitter.
Added missile combo HUD indicator when missiles are insufficient.
Migrated state-machines to SWEP instance instead of meta tables for compatibility.