Garry's Mod

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vFire - Dynamic Fire for Garry's Mod
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업데이트: 2019년 1월 15일 @ 오전 6시 22분

Greatly improved client performance - clients will render significantly less lights (lowered initial LOD threshold), if you're looking for pretty lights, be sure to disable lods by typing vfire_lod 0!

업데이트: 2019년 1월 11일 @ 오전 9시 38분

Fires should no longer spawn at maps containing env_explosion entities
ENTITY:Fire("Ignite") calls are now supported

업데이트: 2019년 1월 9일 @ 오전 3시 51분

None Provided

업데이트: 2018년 12월 23일 @ 오전 1시 14분

Burning players will need to move away a certain distance from a fire to stop burning, visual improvement to fires on walls

업데이트: 2018년 12월 11일 @ 오전 4시 00분

Fires are less likely to attach to players

업데이트: 2018년 12월 9일 @ 오후 4시 19분

Fires will now drop off of running players - the faster a burning player runs the higher the probability of its fires dropping off

Visual improvement via adjusted particle system placement (no performance cost)

업데이트: 2018년 12월 4일 @ 오전 3시 08분

Fixed an error when burning vehicles caused from the last patch, optimized behavior to significantly reduce lag when calling a stream of ignite calls

업데이트: 2018년 12월 2일 @ 오전 12시 27분

Raised the default throttle multiplier value, improved burning in vehicles behavior, general improvements and optimizations

업데이트: 2018년 11월 30일 @ 오후 2시 40분

Fixed a vulnerability allowing clients to remove fires and revert fire settings to defaults through the console

업데이트: 2018년 11월 21일 @ 오후 4시 25분

Error hotfix