Space Engineers

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Modular Encounters Systems
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업데이트: 2021년 2월 13일 @ 오후 2시 36분

업데이트: 2021년 2월 13일 @ 오후 1시 59분

업데이트: 2021년 2월 7일 @ 오후 6시 39분

- Dereliction Profiles Added
- Ammo and Fuel cap added to Config for Replenishing Grids
- Fixed inhibitor effect being able to run when inhibitor is a non-physical grid.
- Boss Signal GPS Color now configurable.
- Added additional logging to help catch/identify NRE in Weapon Randomizer

업데이트: 2021년 2월 6일 @ 오전 8시 56분

- Additional Inhibitor Block Fixes

업데이트: 2021년 2월 2일 @ 오전 7시 48분

- Added potential fixes for Inhibitors on Servers not appearing/taking effect

업데이트: 2021년 2월 1일 @ 오전 8시 13분

- Fixed crash with Drill Inhibitor block
- Fixed Inhibitor Blocks being Player Usable with Hacking Mods

업데이트: 2021년 1월 31일 @ 오후 12시 54분

- bug fixes with armor module replacement
- fixed some bugs with boss encounters spawning on planet
- fixed issue where Inhibitor fields appeared in g menu
- default creature spawngroups can now be overridden.

업데이트: 2021년 1월 30일 @ 오후 4시 16분

- Finalized Creature Bot Spawning Compatibility
- Refactored GridBuilderManipulation Class
- Added Inhibitor Field Blocks (NPC Use Only)
- Added Single Armor Block Module Replacement for SpawnGroups
- Fixed Suppress Vanilla Mod compatibility, it should target vanilla cargo ships and encounters dynamically.

업데이트: 2021년 1월 9일 @ 오후 12시 28분

업데이트: 2021년 1월 1일 @ 오후 4시 53분

- Fixes for multi-ship cargo ship groups converging onto same despawn waypoint when using RivalAI Autopilot or Keen Autopilot