Stellaris
Secrets of the Shroud
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更新: 2023年4月27日 @ 5時57分

added scripted trigger

更新: 2023年4月25日 @ 8時06分

+ Fixed blurry component icons in ship designer
+ Fixed Runic Starbases not being able to build precursor ships

更新: 2023年4月18日 @ 0時30分

+ Fixed hyperion model and reimplemented PACS / Sentinels
+ added cloaking component, "Solid Snake Stealth Generator", and gave starbase cloak detection
+ increased range of t-slot missile

更新: 2023年2月8日 @ 9時45分

更新: 2023年2月4日 @ 10時45分

+ fixed AI roles of strike craft and PD

更新: 2023年2月1日 @ 7時37分

+ AoT mega turrets can now use runic reactors

更新: 2023年1月21日 @ 22時27分

+ prevented kuat empire from using theta techs
+ renamed file to prevent some overwrites (acot_combat_items_meshes -> acot_combat_items_meshes_theta

更新: 2022年12月21日 @ 17時43分

+ Fixed the (now obsolete) Cosmilite Hull appearing on game start

更新: 2022年12月20日 @ 12時58分

+ Made 3.6 combat rebalances. Perfect Runic doctrine works a bit differently: torpedoes are both energy and explosive, and interceptors aren't seperated.
+ Updated tech requirement for the event chain to start (reactor pe -> reactor re)
+ added a new trait, 'infinity calculator' that can be obtained from the technosphere event chain. (this gives a chance for DEs / non psionic DSs to gain the tech).

更新: 2022年11月14日 @ 5時46分