Stellaris
Secrets of the Shroud
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Mis à jour le : 27 avr. 2023 à 5h57

added scripted trigger

Mis à jour le : 25 avr. 2023 à 8h06

+ Fixed blurry component icons in ship designer
+ Fixed Runic Starbases not being able to build precursor ships

Mis à jour le : 18 avr. 2023 à 0h30

+ Fixed hyperion model and reimplemented PACS / Sentinels
+ added cloaking component, "Solid Snake Stealth Generator", and gave starbase cloak detection
+ increased range of t-slot missile

Mis à jour le : 8 févr. 2023 à 9h45

Mis à jour le : 4 févr. 2023 à 10h45

+ fixed AI roles of strike craft and PD

Mis à jour le : 1 févr. 2023 à 7h37

+ AoT mega turrets can now use runic reactors

Mis à jour le : 21 janv. 2023 à 22h27

+ prevented kuat empire from using theta techs
+ renamed file to prevent some overwrites (acot_combat_items_meshes -> acot_combat_items_meshes_theta

Mis à jour le : 21 déc. 2022 à 17h43

+ Fixed the (now obsolete) Cosmilite Hull appearing on game start

Mis à jour le : 20 déc. 2022 à 12h58

+ Made 3.6 combat rebalances. Perfect Runic doctrine works a bit differently: torpedoes are both energy and explosive, and interceptors aren't seperated.
+ Updated tech requirement for the event chain to start (reactor pe -> reactor re)
+ added a new trait, 'infinity calculator' that can be obtained from the technosphere event chain. (this gives a chance for DEs / non psionic DSs to gain the tech).

Mis à jour le : 14 nov. 2022 à 5h46