Stellaris
~ StarNet AI
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업데이트: 2022년 9월 24일 @ 오전 7시 55분

- Initial 3.5 update.

업데이트: 2022년 9월 10일 @ 오후 2시 45분

- Implemented sanitising event staffing science ships if other mods break scientist hiring, fires every five years. Will deduct proper unity cost.
- Fixed Tree of Life origin budgeting for tree expansion.

업데이트: 2022년 9월 3일 @ 오후 6시 33분

- Fixed compiler errors when DMM is not present.

업데이트: 2022년 8월 30일 @ 오후 3시 51분

- Made AI aggressively hire leaders in the early game (first 50 years to be technical). This fixes sometimes empty science ships AI additionally builds to cover dig sites.
- Fixed Voidborne Ascension Perk as priority for Void Dwellers.

업데이트: 2022년 8월 27일 @ 오후 4시 26분

- Gigastructural Engineering's economic plans for early game.

업데이트: 2022년 8월 27일 @ 오후 3시 56분

- Updated Gigastructural Engineering's economic plan compatibility.

업데이트: 2022년 7월 28일 @ 오후 5시 16분

- Fixed vanilla bug of AI using up all their science vessels for dig sites instead of surveying systems by dynamically accounting for number of excavated sites.

업데이트: 2022년 7월 27일 @ 오후 3시 52분

- Fixed building_robot_assembly_plant build-destroy loop, again.

업데이트: 2022년 7월 24일 @ 오후 5시 57분

- Fix clone vats build-destroy loop.

업데이트: 2022년 7월 24일 @ 오후 1시 38분

- Decreased usage of housing districts on ring worlds and city worlds.
- Prioritise Mega Shipyard for construction.