Stellaris
~ StarNet AI
591개 중 21~30개 표시 중
< 1  2  3  4  5 ... 60 >
업데이트: 2022년 10월 18일 @ 오후 4시 47분

- Necrophage and population control tweaks.

업데이트: 2022년 10월 15일 @ 오후 1시 40분

- Fixed pops not taking jobs in higher strata.

업데이트: 2022년 10월 11일 @ 오후 4시 13분

https://github.com/OldEnt/stellaris-starnet-ai/commit/258c65ac408fa19814da5ee652161aca99f93d7a

업데이트: 2022년 10월 9일 @ 오후 2시 32분

- Stopped AI from claiming fallen empires it cannot beat. This fixes angered FE's repeatedly attacking weaker empires. This changes can_add_claim rule so you might want to grab Merger of Rules if you have other mod overwriting it. Also of note: StarNet fixes AI colonising holy worlds too.

업데이트: 2022년 10월 9일 @ 오전 11시 14분

- Alloys and Unity budget tweaks.

업데이트: 2022년 10월 8일 @ 오후 2시 06분

- Refactored ai_budgets in preparation for implementation of more dynamic budgeting (min-maxing).

업데이트: 2022년 10월 7일 @ 오후 10시 11분

- StarNet ai_budgets are back, in lightweight form for now. Early exploration and expansion is greatly improved compared to vanilla, options to disable AI building habitats or megastructures work again.

업데이트: 2022년 10월 2일 @ 오후 5시 48분

- Limited excessive stronghold building.

업데이트: 2022년 9월 25일 @ 오전 8시 42분

- Stopped AI from colonising holy worlds unless it has proper relic or fallen empires which could get angry no longer exist.

업데이트: 2022년 9월 24일 @ 오전 8시 32분

- Hotfix: Fixed AI not spending alloys on ships. Technical: \common\ai_budget\ overwrites have been removed as they need to be rewritten to new 3.5 budgeting system.