Stellaris
~ StarNet AI
Wyświetlanie 31-40 z 591 pozycji
< 1  2  3  4  5  6 ... 60 >
Aktualizacja: 24 września 2022 o godz. 7:55

- Initial 3.5 update.

Aktualizacja: 10 września 2022 o godz. 14:45

- Implemented sanitising event staffing science ships if other mods break scientist hiring, fires every five years. Will deduct proper unity cost.
- Fixed Tree of Life origin budgeting for tree expansion.

Aktualizacja: 3 września 2022 o godz. 18:33

- Fixed compiler errors when DMM is not present.

Aktualizacja: 30 sierpnia 2022 o godz. 15:51

- Made AI aggressively hire leaders in the early game (first 50 years to be technical). This fixes sometimes empty science ships AI additionally builds to cover dig sites.
- Fixed Voidborne Ascension Perk as priority for Void Dwellers.

Aktualizacja: 27 sierpnia 2022 o godz. 16:26

- Gigastructural Engineering's economic plans for early game.

Aktualizacja: 27 sierpnia 2022 o godz. 15:56

- Updated Gigastructural Engineering's economic plan compatibility.

Aktualizacja: 28 lipca 2022 o godz. 17:16

- Fixed vanilla bug of AI using up all their science vessels for dig sites instead of surveying systems by dynamically accounting for number of excavated sites.

Aktualizacja: 27 lipca 2022 o godz. 15:52

- Fixed building_robot_assembly_plant build-destroy loop, again.

Aktualizacja: 24 lipca 2022 o godz. 17:57

- Fix clone vats build-destroy loop.

Aktualizacja: 24 lipca 2022 o godz. 13:38

- Decreased usage of housing districts on ring worlds and city worlds.
- Prioritise Mega Shipyard for construction.