Cities: Skylines

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Zoning Adjuster 1.6
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更新于:2022 年 8 月 9 日 下午 6:15

1.5.4; fix zoning overlay sometimes not updating when zoning blocks are removed (rounding error in game code, now compensated for in mod); refactor ZoningTool; implement AlgernonCommons; update UUI

更新于:2022 年 6 月 2 日 上午 3:35

1.5.3; add specific incompatibility check for Zone It

更新于:2022 年 5 月 19 日 上午 1:17

1.5.2; zoning tool supports pedestrian paths; disable CreateZoneBlock patch when BuildingTool is active; update UUI and use UUI for hotkey handling

更新于:2022 年 2 月 18 日 上午 7:53

1.5.1; compatibility with new NExt2 versions; add French and Dutch; update translation framework; update bundled libraries

更新于:2022 年 1 月 30 日 下午 5:21

1.5.0.2; add null check to NetTool.Prefab Postfix

更新于:2022 年 1 月 25 日 下午 5:45

1.5.0.1; add NExt2 clone to incompatible mods check

更新于:2022 年 1 月 17 日 下午 8:51

1.5; add zone depth memory; migrate translation framework to csv; update logging framework

更新于:2021 年 12 月 6 日 下午 6:28

1.4; 'show panel on road' functionality now limited to roads only; add option to hide legacy panel button; move settings file location to userdir

更新于:2021 年 11 月 23 日 下午 4:12

1.3.2; fix road prefabs with almost-but-not-quite integer m_halfWidth incorrectly triggering ShiftOffset; automatically reset button position when screen resolution changes

更新于:2021 年 10 月 11 日 下午 5:19

Today at 11:11Version 1.3.1; add proper escape key handling; fix zoning panel not closing automatically on tool deactivation when showOnRoad isn't set