Stellaris
NoSkullOnlyNumber
댓글 18
Aeryn  [작성자] 2025년 4월 8일 오전 3시 32분 
@Carbon I will look at doing that when 4.0 comes out. There might be a better way to target fleets in the release (though I'm not getting my hopes up, if there isn't I'll just exclude systemcrafts).
Carbon the Wanderer 2025년 4월 4일 오전 10시 32분 
Is it possible to, as a bandaid until a better fix is found, only enable the skull for players (because let's be real: the systemcraft is absurdly powerful and we already know that, and you could also cite it as "modded issue") and leave it active for enemy units so that we can best choose when to get that "enigmatic fortress" off of our lawn?
Aeryn  [작성자] 2024년 8월 15일 오전 4시 51분 
@Entity I don't know if I can do a filter/compare against empire fleet cap but I'll take a look.
Entity 2024년 8월 14일 오후 6시 25분 
any plans (or possibility) to fix that command limit?
Aeryn  [작성자] 2024년 8월 3일 오전 12시 57분 
No
ToeJam and Hurl 2024년 8월 2일 오전 7시 45분 
Can I have skull and number?
Aeryn  [작성자] 2024년 7월 17일 오전 7시 37분 
@Fear X Husky 1 it modifies checksum so all players need to have it
Fear X Husky 1 2024년 7월 16일 오후 8시 25분 
is it client or server side?
FrazierFr 2024년 7월 3일 오전 10시 35분 
Big mod(:
Aeryn  [작성자] 2024년 6월 10일 오전 8시 50분 
@Zomifi I can look into it, though if it's tied to Fleet Settings I haven't yet found a way to read/filter them...
Zomifi 2024년 6월 9일 오후 2시 40분 
I've noticed that this mod causes certain fleets on garrison (like the Contigency fleets guarding their worlds, or the marauder system ships of the Great Khan) to go on the offensive. Is there any chance you can fix this?
kirb 2024년 6월 9일 오전 5시 36분 
now we need no number only skull
Aeryn  [작성자] 2024년 6월 7일 오후 12시 51분 
@Justin it works on the newest version
Anton Levey 2024년 6월 6일 오후 6시 34분 
any chance you can update this to the newest version
The Green One 2024년 6월 5일 오후 1시 53분 
this is fantastic, good job
Vexa 2024년 6월 4일 오후 7시 31분 
hell ya man
kojak 2024년 6월 1일 오전 10시 13분 
must have mod
Markus 2024년 5월 31일 오전 8시 30분 
Neat!