XCOM 2
Three Tier Weapons
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更新: 2016年6月29日 @ 20時04分

更新: 2016年6月29日 @ 20時00分

Added code lines for potential Long War compatibility.

defaultproperties
{
bShouldCreateDifficultyVariants = true
}

更新: 2016年5月15日 @ 4時15分

Fix for some of the starting weapons not being infinite.

更新: 2016年3月30日 @ 23時49分

Fixed Scramgun (SMG) Mk2 and Mk3 icons

Fixed Psiamp MK1s not showing up and Alien Psiamp Mk2/Mk3 upgrades.

更新: 2016年3月26日 @ 11時46分

Added LongWar SMGs to the three tier scheme. Project "requires" the longwar pack for visuals. If you do not have it installed, your soldiers will hold invisible weapons. There is a separate INI in the config folder for changing things like movement bonus, detection range, and aim tables.

更新: 2016年3月25日 @ 13時06分

- Fixed Mk2 --> Mk3 Conventional Assault Rifle upgrade

更新: 2016年3月25日 @ 1時36分

- Fixed upgrade from Mk2 - Mk3 Conventional Cannon
- Fixed issue with multiple aim/overwatch. Fix is not retroactive to weapons that have already been personalized.

更新: 2016年3月24日 @ 23時25分

Fixed Magnetic Repeater and Trigger upgrades to display properly. No more IMG errors.

更新: 2016年3月19日 @ 18時00分

更新: 2016年3月19日 @ 17時57分