XCOM 2
Three Tier Weapons
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Mis à jour le : 29 juin 2016 à 20h04

Mis à jour le : 29 juin 2016 à 20h00

Added code lines for potential Long War compatibility.

defaultproperties
{
bShouldCreateDifficultyVariants = true
}

Mis à jour le : 15 mai 2016 à 4h15

Fix for some of the starting weapons not being infinite.

Mis à jour le : 30 mars 2016 à 23h49

Fixed Scramgun (SMG) Mk2 and Mk3 icons

Fixed Psiamp MK1s not showing up and Alien Psiamp Mk2/Mk3 upgrades.

Mis à jour le : 26 mars 2016 à 11h46

Added LongWar SMGs to the three tier scheme. Project "requires" the longwar pack for visuals. If you do not have it installed, your soldiers will hold invisible weapons. There is a separate INI in the config folder for changing things like movement bonus, detection range, and aim tables.

Mis à jour le : 25 mars 2016 à 13h06

- Fixed Mk2 --> Mk3 Conventional Assault Rifle upgrade

Mis à jour le : 25 mars 2016 à 1h36

- Fixed upgrade from Mk2 - Mk3 Conventional Cannon
- Fixed issue with multiple aim/overwatch. Fix is not retroactive to weapons that have already been personalized.

Mis à jour le : 24 mars 2016 à 23h25

Fixed Magnetic Repeater and Trigger upgrades to display properly. No more IMG errors.

Mis à jour le : 19 mars 2016 à 18h00

Mis à jour le : 19 mars 2016 à 17h57