Stellaris
Rise and Fall [Actualización 3.12]
Mostrando 1-10 de 29 aportaciones
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Actualización: 26 AGO 2024 a las 12:19

Actualización: 26 AGO 2024 a las 6:24

version="3.12.5.9"
Another fix attempt for changing capital system bug (hopefully finally - since I now know the general reason)
The probable REASON: don't change the major loop condition (aka owner) in the loop itself for systems (aka every_)
Minor adjustments (energy, decay)

Actualización: 22 AGO 2024 a las 11:28

Actualización: 20 AGO 2024 a las 17:46

Actualización: 20 AGO 2024 a las 3:30

version="3.12.5.7"
*Improved decay calc, incrase decay growth
*Again try fix AI bug, just take player capital.

Actualización: 31 JUL 2024 a las 6:55

version="3.12.5.6"
Fix player lost capital system - due vanilla bug (when country/planet target can't be found it takes the player capital!?!)

Actualización: 28 JUL 2024 a las 9:56

Actualización: 27 JUL 2024 a las 11:16

version="3.12.5.5"
improve decay calc (adding fleet power, unity, tech and pop count)
increase main crisis MTTH by 1/3
try again to fix capital lost to rebels bug

Actualización: 19 JUL 2024 a las 2:49

version="3.12.5.4"
adding resource_stockpile to decay calculation
minor adjustments

Actualización: 16 JUL 2024 a las 13:16

version="3.12.5.3"
Make it a bit weaker for human player for the time beeing