Stellaris

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Rise and Fall [3.12 更新] 兴衰
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更新于:2024 年 8 月 26 日 下午 12:19

更新于:2024 年 8 月 26 日 上午 6:24

version="3.12.5.9"
Another fix attempt for changing capital system bug (hopefully finally - since I now know the general reason)
The probable REASON: don't change the major loop condition (aka owner) in the loop itself for systems (aka every_)
Minor adjustments (energy, decay)

更新于:2024 年 8 月 22 日 上午 11:28

更新于:2024 年 8 月 20 日 下午 5:46

更新于:2024 年 8 月 20 日 上午 3:30

version="3.12.5.7"
*Improved decay calc, incrase decay growth
*Again try fix AI bug, just take player capital.

更新于:2024 年 7 月 31 日 上午 6:55

version="3.12.5.6"
Fix player lost capital system - due vanilla bug (when country/planet target can't be found it takes the player capital!?!)

更新于:2024 年 7 月 28 日 上午 9:56

更新于:2024 年 7 月 27 日 上午 11:16

version="3.12.5.5"
improve decay calc (adding fleet power, unity, tech and pop count)
increase main crisis MTTH by 1/3
try again to fix capital lost to rebels bug

更新于:2024 年 7 月 19 日 上午 2:49

version="3.12.5.4"
adding resource_stockpile to decay calculation
minor adjustments

更新于:2024 年 7 月 16 日 下午 1:16

version="3.12.5.3"
Make it a bit weaker for human player for the time beeing