Stellaris
Взлет и падение [3.12 обновить]
1–10 из 29
< 1  2  3 >
Обновление: 26 авг. 2024 г. в 12:19

Обновление: 26 авг. 2024 г. в 6:24

version="3.12.5.9"
Another fix attempt for changing capital system bug (hopefully finally - since I now know the general reason)
The probable REASON: don't change the major loop condition (aka owner) in the loop itself for systems (aka every_)
Minor adjustments (energy, decay)

Обновление: 22 авг. 2024 г. в 11:28

Обновление: 20 авг. 2024 г. в 17:46

Обновление: 20 авг. 2024 г. в 3:30

version="3.12.5.7"
*Improved decay calc, incrase decay growth
*Again try fix AI bug, just take player capital.

Обновление: 31 июл. 2024 г. в 6:55

version="3.12.5.6"
Fix player lost capital system - due vanilla bug (when country/planet target can't be found it takes the player capital!?!)

Обновление: 28 июл. 2024 г. в 9:56

Обновление: 27 июл. 2024 г. в 11:16

version="3.12.5.5"
improve decay calc (adding fleet power, unity, tech and pop count)
increase main crisis MTTH by 1/3
try again to fix capital lost to rebels bug

Обновление: 19 июл. 2024 г. в 2:49

version="3.12.5.4"
adding resource_stockpile to decay calculation
minor adjustments

Обновление: 16 июл. 2024 г. в 13:16

version="3.12.5.3"
Make it a bit weaker for human player for the time beeing