Stellaris
Rise and Fall [3.12 アップデート]
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更新: 2024年8月26日 @ 12時19分

更新: 2024年8月26日 @ 6時24分

version="3.12.5.9"
Another fix attempt for changing capital system bug (hopefully finally - since I now know the general reason)
The probable REASON: don't change the major loop condition (aka owner) in the loop itself for systems (aka every_)
Minor adjustments (energy, decay)

更新: 2024年8月22日 @ 11時28分

更新: 2024年8月20日 @ 17時46分

更新: 2024年8月20日 @ 3時30分

version="3.12.5.7"
*Improved decay calc, incrase decay growth
*Again try fix AI bug, just take player capital.

更新: 2024年7月31日 @ 6時55分

version="3.12.5.6"
Fix player lost capital system - due vanilla bug (when country/planet target can't be found it takes the player capital!?!)

更新: 2024年7月28日 @ 9時56分

更新: 2024年7月27日 @ 11時16分

version="3.12.5.5"
improve decay calc (adding fleet power, unity, tech and pop count)
increase main crisis MTTH by 1/3
try again to fix capital lost to rebels bug

更新: 2024年7月19日 @ 2時49分

version="3.12.5.4"
adding resource_stockpile to decay calculation
minor adjustments

更新: 2024年7月16日 @ 13時16分

version="3.12.5.3"
Make it a bit weaker for human player for the time beeing