Stellaris
Rise and Fall [3.12 Mise à jour]
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Mis à jour le : 26 aout 2024 à 12h19

Mis à jour le : 26 aout 2024 à 6h24

version="3.12.5.9"
Another fix attempt for changing capital system bug (hopefully finally - since I now know the general reason)
The probable REASON: don't change the major loop condition (aka owner) in the loop itself for systems (aka every_)
Minor adjustments (energy, decay)

Mis à jour le : 22 aout 2024 à 11h28

Mis à jour le : 20 aout 2024 à 17h46

Mis à jour le : 20 aout 2024 à 3h30

version="3.12.5.7"
*Improved decay calc, incrase decay growth
*Again try fix AI bug, just take player capital.

Mis à jour le : 31 juil. 2024 à 6h55

version="3.12.5.6"
Fix player lost capital system - due vanilla bug (when country/planet target can't be found it takes the player capital!?!)

Mis à jour le : 28 juil. 2024 à 9h56

Mis à jour le : 27 juil. 2024 à 11h16

version="3.12.5.5"
improve decay calc (adding fleet power, unity, tech and pop count)
increase main crisis MTTH by 1/3
try again to fix capital lost to rebels bug

Mis à jour le : 19 juil. 2024 à 2h49

version="3.12.5.4"
adding resource_stockpile to decay calculation
minor adjustments

Mis à jour le : 16 juil. 2024 à 13h16

version="3.12.5.3"
Make it a bit weaker for human player for the time beeing