Stellaris
Rise and Fall [3.12 업데이트]
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업데이트: 2024년 8월 26일 @ 오후 12시 19분

업데이트: 2024년 8월 26일 @ 오전 6시 24분

version="3.12.5.9"
Another fix attempt for changing capital system bug (hopefully finally - since I now know the general reason)
The probable REASON: don't change the major loop condition (aka owner) in the loop itself for systems (aka every_)
Minor adjustments (energy, decay)

업데이트: 2024년 8월 22일 @ 오전 11시 28분

업데이트: 2024년 8월 20일 @ 오후 5시 46분

업데이트: 2024년 8월 20일 @ 오전 3시 30분

version="3.12.5.7"
*Improved decay calc, incrase decay growth
*Again try fix AI bug, just take player capital.

업데이트: 2024년 7월 31일 @ 오전 6시 55분

version="3.12.5.6"
Fix player lost capital system - due vanilla bug (when country/planet target can't be found it takes the player capital!?!)

업데이트: 2024년 7월 28일 @ 오전 9시 56분

업데이트: 2024년 7월 27일 @ 오전 11시 16분

version="3.12.5.5"
improve decay calc (adding fleet power, unity, tech and pop count)
increase main crisis MTTH by 1/3
try again to fix capital lost to rebels bug

업데이트: 2024년 7월 19일 @ 오전 2시 49분

version="3.12.5.4"
adding resource_stockpile to decay calculation
minor adjustments

업데이트: 2024년 7월 16일 @ 오후 1시 16분

version="3.12.5.3"
Make it a bit weaker for human player for the time beeing