Stellaris

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古代帝国 2.0 [Stellaris 4.0]
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更新于:2023 年 6 月 7 日 上午 6:21

为科研工程船添加了新的区段。
优化了局势的判定逻辑,减少了性能消耗。

更新于:2023 年 6 月 5 日 上午 8:07

修复了一个事件bug。

更新于:2023 年 6 月 4 日 上午 7:30

调整了部分科技的科研点数需求。
添加了使用古代知识提升领袖等级的能力。
使用古代知识建造古代建筑花费会逐渐增加,但耗时会逐渐减少。
修复了某些情况下光环不能正确生效的bug。
修复了一些本地化错误。

更新于:2023 年 6 月 1 日 上午 6:36

为Z星域和ψ星域防御系统的舰队添加了领袖。
为星光二号添加了额外的特质。
修复了星光二号立绘的bug。

更新于:2023 年 5 月 30 日 上午 8:01

修复了一个事件bug。

更新于:2023 年 5 月 29 日 上午 12:26

修复了特殊原始文明无法生成的bug。

更新于:2023 年 5 月 28 日 上午 7:03

修复事件错误。

更新于:2023 年 5 月 28 日 上午 6:12

可以通过间谍行动将虚境侵军的灵能标记转移至其他帝国的境内。
添加了可以在不入侵保留区域的情况下获得海星人口的小事件。
灵能抑制器可以抑制虚境侵军灵能实体的形成。
活跃的虚境可以在冷却期间通过花费更多的资源进入。
星系中会随机产生特殊的未开智人口。
为Γ星域防御系统的舰队添加了将领。

更新于:2023 年 5 月 27 日 上午 8:12

修复了星光二号领袖的特殊效果有时会导致游戏崩溃的bug。

更新于:2023 年 5 月 25 日 下午 10:14

允许通过交易向其他国家提供A星域相关事件的科技。
允许通过交易向其他国家移交Γ星域和Z星域事件结束后的遗物。
修复了部分本地化错误。