Stellaris

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古代帝国 2.0 [Stellaris 4.0]
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更新于:2023 年 5 月 25 日 下午 10:14

允许通过交易向其他国家提供A星域相关事件的科技。
允许通过交易向其他国家移交Γ星域和Z星域事件结束后的遗物。
修复了部分本地化错误。

更新于:2023 年 5 月 23 日 下午 6:35

添加了A星域以及相关事件。
星光二号可以作为领袖。
修复了一些本地化的错误。
优化了舰船光环的机制,减少了对游戏性能的消耗。
优化了一些随机事件。

更新于:2023 年 5 月 13 日 上午 3:59

修复了无法研究研究项目的bug。

更新于:2023 年 5 月 12 日 上午 5:06

修复了舰队UI错误的bug。
修复了部分科技错误的bug。
修复了气态星球渲染不正确的bug。

更新于:2023 年 5 月 10 日 上午 5:52

适配3.8版本。
特殊原始文明不会再因为奇怪的随机事件而毁灭了。
AI不再会在无法隐形的时候反复尝试进入隐形状态。

更新于:2023 年 4 月 25 日 上午 2:46

修复了特殊科技可以被随机事件提前获取的bug。
修复了部分科技无法正确获取的bug。
修复了虚境在某些情况下无法获取天选之人的bug。

更新于:2023 年 4 月 23 日 上午 8:26

H星域事件链结束后古代星门控制站不再有不必要的调试提示。
修复了领袖获得特质的事件触发异常且有时无法生效的bug。
修复了在特殊时期进入虚境没有冷却时间的bug。

更新于:2023 年 4 月 3 日 上午 8:54

Γ星域防御系统和虚境侵军会被视为天灾并影响AI对监管人系列共同体提案的态度,它们被打败后也会修正原版天灾强度系数,不过它们自身不受原版天灾强度系数影响。
略微降低了工业型都市星球对活性金属、纳米机器和暗物质的产出加成。
部分古代科技拥有专属的图标和分类。
重制了遗物的外观。

更新于:2023 年 3 月 30 日 上午 7:46

优化了部分事件的执行逻辑。

更新于:2023 年 3 月 28 日 上午 2:41

修复了光环效果在战斗结束后有时无法被移除的bug。
修复了有时舰船不能被正确摧毁的bug。