Stellaris

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古代帝国 2.0 [Stellaris 4.0]
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更新于:2023 年 4 月 3 日 上午 8:54

Γ星域防御系统和虚境侵军会被视为天灾并影响AI对监管人系列共同体提案的态度,它们被打败后也会修正原版天灾强度系数,不过它们自身不受原版天灾强度系数影响。
略微降低了工业型都市星球对活性金属、纳米机器和暗物质的产出加成。
部分古代科技拥有专属的图标和分类。
重制了遗物的外观。

更新于:2023 年 3 月 30 日 上午 7:46

优化了部分事件的执行逻辑。

更新于:2023 年 3 月 28 日 上午 2:41

修复了光环效果在战斗结束后有时无法被移除的bug。
修复了有时舰船不能被正确摧毁的bug。

更新于:2023 年 3 月 21 日 上午 8:04

修复了虚空堡垒迁跃后错误的生成B型恒星的bug。
为古代泰坦添加了反隐形能力。
为虚空堡垒添加了时间有限的隐形能力。

更新于:2023 年 3 月 20 日 上午 7:52

优化了部分事件的执行逻辑。
重制了部分武器攻击的粒子特效。
修复了一些本地化错误。

更新于:2023 年 3 月 19 日 上午 8:02

修复了部分武器炮塔模型错误的bug。
添加了环形世界兼容性的判定"ag_is_ancient_ringworld"。

更新于:2023 年 3 月 17 日 上午 2:52

修复了某些舰船不能使用超空间引擎的bug。

更新于:2023 年 3 月 16 日 上午 8:28

适配群星3.7。
修复了可以从奇怪的全科技政体处通过交易获得特殊科技的bug。
允许与ai附庸交易来影响ai境内的星锚。
重制了部分舰船和武器的特效。

更新于:2023 年 2 月 7 日 上午 7:21

添加了一些小事件。
修复了H星域古代星门有时无法正确保存模板的bug。
修复了有时无法研究海星舰船的bug。
修复了一些本地化错误。

更新于:2023 年 1 月 31 日 上午 3:03

修复了曙光之星有时不会移动的bug。