XCOM 2
A Requiem For Man: The Requiem Legion
A apresentar 1-10 de 322 entradas
< 1  2  3 ... 33 >
Atualização: 2 de jun. às 11:36

Small tweaks and adjustments

Atualização: 10 de mai. às 18:32

Updated spawning ruleset heuristic calculations and handling, added fallback systems and a contingency measure to repopulate an enemy pod if somehow a pod with bad data is passed to the Requiem Spawning Ruleset

Atualização: 8 de mai. às 12:19

Complications and optimizations

Atualização: 7 de mai. às 2:06

Bug squashing and stufff

Atualização: 6 de mai. às 8:40

Fixed a bug that could sometimes cause weird random ADVENT Troopers to spawn where they should not.

Atualização: 5 de mai. às 1:34

Moved pod-solving, upgrades, and generation to a more heuristic point-based design that will result in more intelligent difficulty scaling, and drive more organically diverse pod generation. Also enhancing intermod compatability.

Atualização: 3 de mai. às 13:02

Fixed a typo'd value that could cause wildly varying damage when not intended

Atualização: 3 de mai. às 12:47

fixed a localization mistake

Atualização: 3 de mai. às 12:34

Small content update

Atualização: 1 de mai. às 2:00

A few more tweaks and optimizations for the Long War experience