Stellaris
Planetary Diversity - Exotic Worlds
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Mis à jour le : 6 oct. 2021 à 21h24

- All Exotics now gain half Gaia world bonuses but are no longer eligible for the Engineered Enviromenment decision
- Fixed issues with the Acid World Growth Bonuses

Mis à jour le : 14 sept. 2021 à 16h38

- hot fix, see main mod for info

Mis à jour le : 14 sept. 2021 à 9h10

- Updated to 3.1.+

Mis à jour le : 4 sept. 2021 à 1h12

- Updated UI with Fog World

Mis à jour le : 30 juil. 2021 à 19h43

- Exotic Races can now build habitats on Unique Worlds
- Added in terraforming Links for Exotic Worlds Habs to Exotic Worlds
- Removed the Robot requirement for the remove Acid Rain Tech
- All add atmosphere decisions are now tied to owning any pop, not your main race being that atmosphere type
- Turned down Exotic Terraforming Candidates

Mis à jour le : 30 juin 2021 à 21h38

- Redid the Radiotrophic Terraforming Mechanic
- Added a Tech to unlock Acid Building
- Added Global Flag
- Fixed an issue with Hothouse to sulfur/ammonia terraforming

Mis à jour le : 20 mai 2021 à 8h30

- All Exotic Arcs now have their own style/skin

Mis à jour le : 15 avr. 2021 à 18h27

- Updated to 3.0+
- Fixed issues with special Terraforming Techs

Mis à jour le : 2 mars 2021 à 19h08

Updated with new planets.

Mis à jour le : 3 janv. 2021 à 20h26

- Added Special Terradorming Links for Exotics Worlds
- Frozen > Methane, Toxic > Ammonia / Sulfur, Molten > Ash
- Fixed an issue with Relic Worlds Exotics not getting the atmosphere modifier.
- Fixed some terraforming links for ammonia, acid and sulfur