Stellaris
Planetary Diversity - Exotic Worlds
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更新: 2021年10月6日 @ 21時24分

- All Exotics now gain half Gaia world bonuses but are no longer eligible for the Engineered Enviromenment decision
- Fixed issues with the Acid World Growth Bonuses

更新: 2021年9月14日 @ 16時38分

- hot fix, see main mod for info

更新: 2021年9月14日 @ 9時10分

- Updated to 3.1.+

更新: 2021年9月4日 @ 1時12分

- Updated UI with Fog World

更新: 2021年7月30日 @ 19時43分

- Exotic Races can now build habitats on Unique Worlds
- Added in terraforming Links for Exotic Worlds Habs to Exotic Worlds
- Removed the Robot requirement for the remove Acid Rain Tech
- All add atmosphere decisions are now tied to owning any pop, not your main race being that atmosphere type
- Turned down Exotic Terraforming Candidates

更新: 2021年6月30日 @ 21時38分

- Redid the Radiotrophic Terraforming Mechanic
- Added a Tech to unlock Acid Building
- Added Global Flag
- Fixed an issue with Hothouse to sulfur/ammonia terraforming

更新: 2021年5月20日 @ 8時30分

- All Exotic Arcs now have their own style/skin

更新: 2021年4月15日 @ 18時27分

- Updated to 3.0+
- Fixed issues with special Terraforming Techs

更新: 2021年3月2日 @ 19時08分

Updated with new planets.

更新: 2021年1月3日 @ 20時26分

- Added Special Terradorming Links for Exotics Worlds
- Frozen > Methane, Toxic > Ammonia / Sulfur, Molten > Ash
- Fixed an issue with Relic Worlds Exotics not getting the atmosphere modifier.
- Fixed some terraforming links for ammonia, acid and sulfur