Stellaris
Planetary Diversity - Exotic Worlds
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업데이트: 2021년 10월 6일 @ 오후 9시 24분

- All Exotics now gain half Gaia world bonuses but are no longer eligible for the Engineered Enviromenment decision
- Fixed issues with the Acid World Growth Bonuses

업데이트: 2021년 9월 14일 @ 오후 4시 38분

- hot fix, see main mod for info

업데이트: 2021년 9월 14일 @ 오전 9시 10분

- Updated to 3.1.+

업데이트: 2021년 9월 4일 @ 오전 1시 12분

- Updated UI with Fog World

업데이트: 2021년 7월 30일 @ 오후 7시 43분

- Exotic Races can now build habitats on Unique Worlds
- Added in terraforming Links for Exotic Worlds Habs to Exotic Worlds
- Removed the Robot requirement for the remove Acid Rain Tech
- All add atmosphere decisions are now tied to owning any pop, not your main race being that atmosphere type
- Turned down Exotic Terraforming Candidates

업데이트: 2021년 6월 30일 @ 오후 9시 38분

- Redid the Radiotrophic Terraforming Mechanic
- Added a Tech to unlock Acid Building
- Added Global Flag
- Fixed an issue with Hothouse to sulfur/ammonia terraforming

업데이트: 2021년 5월 20일 @ 오전 8시 30분

- All Exotic Arcs now have their own style/skin

업데이트: 2021년 4월 15일 @ 오후 6시 27분

- Updated to 3.0+
- Fixed issues with special Terraforming Techs

업데이트: 2021년 3월 2일 @ 오후 7시 08분

Updated with new planets.

업데이트: 2021년 1월 3일 @ 오후 8시 26분

- Added Special Terradorming Links for Exotics Worlds
- Frozen > Methane, Toxic > Ammonia / Sulfur, Molten > Ash
- Fixed an issue with Relic Worlds Exotics not getting the atmosphere modifier.
- Fixed some terraforming links for ammonia, acid and sulfur