Stellaris
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업데이트: 2021년 7월 28일 @ 오후 1시 54분

Increased threshold for breaking diplo agreements, this will decrease notification spam a bit.

No important files changed.

업데이트: 2021년 7월 19일 @ 오전 11시 50분

Small changes to some fleet events.

No important files were changed.

업데이트: 2021년 7월 19일 @ 오전 11시 44분

업데이트: 2021년 7월 7일 @ 오전 12시 41분

Apparently some of the emergency measures (made to kick in when empire lost the shipyard and needs a new one) were overused.

No important files changed.

업데이트: 2021년 7월 7일 @ 오전 12시 32분

업데이트: 2021년 7월 3일 @ 오후 1시 31분

Some of my hivemind code was missing is_ai=yes in it and thus was applied to human players in case they wanted to build a synaptic node in the capital.

Changes:

Buildings.

업데이트: 2021년 7월 2일 @ 오후 5시 47분

Increased the diplomatic break threshold a bit, I hope it will help against the diplospam.

Changed file:
Defines

업데이트: 2021년 7월 2일 @ 오전 3시 02분

Small hivemind changes and shipdesign changes.

Changes:
components, buildings.

업데이트: 2021년 6월 26일 @ 오후 3시 26분

I thought (because it was reported to me) that strategic resource miners were bugged. Turns out they weren't so I removed the fix I used to have.

Changes:
pop_jobs.

업데이트: 2021년 6월 25일 @ 오전 7시 37분

Improved hives a bit, changed ship design a bit.

Section templates, country_types, buildings.