Stellaris

Stellaris

Dynamic Difficulty - Ultimate Customization
Viser 1-10 af 50 forekomster
< 1  2  3  4  5 >
Opdatering: 30. maj kl. 22:54

Opdatering: 22. maj kl. 4:03

Opdatering: 1. nov. 2024 kl. 3:26

Updates to country types difficulty modifiers:
- Added mid game crisis to marauder category to allow specifying them
- Now showing the standard npc bonuses and applying vanilla "scaled_difficulty_bonuses" to the country types that have it defined instead of a general halving on all non-crisis factions.
- End game crisis still show the actually applied values instead of 1/3 as all end game crisises have scaled_difficulty_bonuses==3.

Opdatering: 15. juli 2024 kl. 8:46

Opdatering: 7. juli 2024 kl. 10:27

Opdatering: 8. maj 2024 kl. 0:47

Opdatering: 27. feb. 2024 kl. 23:35

Opdatering: 17. nov. 2023 kl. 7:19

Opdatering: 18. sep. 2023 kl. 4:20

Opdatering: 9. maj 2023 kl. 23:32