Stellaris
Build Upgraded - Direct Construction of High Tier Buildings
21개 중 11~20개 표시 중
< 1  2  3 >
업데이트: 2018년 2월 22일 @ 오전 6시 40분

update to Stellaris 2.0

업데이트: 2018년 2월 16일 @ 오전 4시 54분

Added two edicts to switch between only displaying highest available tier (standard) and displaying everything (except what vanilla Stellaris removes from display as soon as higher tier is possible)

업데이트: 2017년 12월 7일 @ 오전 10시 32분

Changed version number

업데이트: 2017년 11월 20일 @ 오전 2시 31분

The building that exists on the selected tile will not be shown as a possible replacement in the "replace" dialog in any case anymore. You still can directly construct a higher tier via replace (though this will waste resources).

업데이트: 2017년 11월 17일 @ 오전 6시 28분

- Made sure the AI does not build upgraded buildings over special resources.
- Placed scripted_effects in correct folder
- script improvements

업데이트: 2017년 11월 17일 @ 오전 1시 51분

Fix in script. No change to game files

업데이트: 2017년 11월 16일 @ 오전 11시 45분

Added the almost unchanged scripted_effects.txt file from Vanilla, as one of the effects included a reference to buildings. This now also includes the directly construction high tier buildings

업데이트: 2017년 11월 16일 @ 오전 5시 59분

Changed script to .txt to ensure it is uploaded

업데이트: 2017년 11월 16일 @ 오전 5시 57분

업데이트: 2017년 11월 16일 @ 오전 5시 16분

Added the python script