Stellaris
独善的な奉仕メイド (奉仕機械完全リメイク)
1,017 件のコメント
Cathelia Samicora 8 時間前 
@Nagasaki Soyo
我已再次穷举,定位崩溃原因为 Project ANGEL 头像模组,与失控女仆模组无关。
当已启用 Project ANGEL 时,玩家使用任何环开帝国(即使头像不为 Project ANGEL 头像模组)都将初始化和读档崩溃。
上述问题已向 Project ANGEL 头像模组的作者反馈。
我为昨日可能导致的叨扰和误导致歉,我将删除之前关于此问题的相关评论以免扩大误导和污染评论区。
Nagasaki Soyo  [作成者] 21 時間前 
@Cathelia Samicora 测试表明单mod以及我的常用播放集下,环开失控女仆一切正常,请再确认一下是不是还有mod冲突?
Nagasaki Soyo  [作成者] 23 時間前 
@Cathelia Samicora 好吧,mod冲突那没办法了。
(代码无效是我的锅,我忘了那个效果执行之前还会进行一次内部检测)
Nagasaki Soyo  [作成者] 6月13日 5時10分 
如果有可能的话请尽可能多进行一些测试……可能有助于我寻找问题。
这两个请优先测试一下:
在主机不是失控女仆的情况下,副机选择失控女仆。
对于已经创建的游戏,找一个普通智械国家用控制台effect breach_fix_resolution_divinity_a_defined_purpose_machine = yes把它转成失控女仆,再尝试选取它。
Nagasaki Soyo  [作成者] 6月13日 5時07分 
@Cathelia Samicora 说实在的就是没有一点头绪。启动游戏的时候崩溃可能是我写错了什么,读档的时候也会崩溃我倾向于相信是蠢驴写错了什么。
Draconia Empire 6月12日 7時17分 
it works again thx
Nagasaki Soyo  [作成者] 6月11日 22時48分 
@Draconia Empire This problem was not found in tests. Please perform the general mod update processing, that is, cancel subscription -> clear steam download cache and paradox launcher cache ->re subscribe
Draconia Empire 6月11日 14時46分 
hi @Nagasaki Soyo, i am in contering a big problem with this mod, it is not loading for me even if i run it alone. could you have a look in to it?
Nagasaki Soyo  [作成者] 6月7日 19時10分 
@Triel I'll consider about this.
The gene bank building is removed, the new pop system doesn't need it and cannot use it anymore.
Triel 6月7日 17時12分 
Hmmm, where does the gene bank come from?
Triel 6月7日 10時31分 
And yeah, that mistake is absolutely comical, did you report it on forums?
Triel 6月7日 10時26分 
I think shroud contact could be a random event added to the pool of shroudwalker coven prophecy events?
Nagasaki Soyo  [作成者] 6月7日 7時52分 
@jjcjtc 描述里写了,演示中的二次元女仆头像来自Anime robot species
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=1215611424
或者你可以使用chougou的美味女仆:肖像
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=2976527288
Nagasaki Soyo  [作成者] 6月7日 7時50分 
@Dave_12138 Laughed my ass off bro, what a stupid mistake.
jjcjtc 6月7日 6時40分 
mod没有自带头像吗?头像是不是还有另外的mod
Dave_12138 6月7日 4時09分 
@Triel: Paradox forgot write "district_rw_nexus" and "district_rw_hive" in convert_to part of district_city.
When colonizing:
1.new colony, build a district_city
2.district_city shouldnt be on a ring world, remove, and try to convert —— district_rw_city? not for gestalt; district_rw_nexus? convert_to not exist
3.theres no capital building on planet, build a district_city
4.back to 2.
Until you build a district_rw_nexus to end this hopeless loop
Nagasaki Soyo  [作成者] 6月6日 22時26分 
@Weakest_Rosarian Now, servitor empires can only establish contact with the shroud through the Zevox archaeology event...
I thought about adding some other stable opportunities to establish contact, but I don't have any good ideas. However, perhaps it would be better to keep the ability to touch the shroud as an accidental miracle...
Weakest Rosarian 6月6日 20時34分 
How do you start the shroud events?
Nagasaki Soyo  [作成者] 6月6日 19時25分 
@Triel Hummm, seems that paradox's optimize measures have had some more negative effects.
Triel 6月6日 14時50分 
Ring doesnt seem to fix itself until I after I build a nexus segment, then it does. But atleast it works
Nagasaki Soyo  [作成者] 6月6日 6時18分 
@Erethiel They will be assemble only if planet has simple drone jobs and doesn't need machine maids.
Erethiel 6月6日 5時32分 
i dont know if it s intended, but are we limited to only the starting 2000 machines with the working machine ? can t we construct more of them ?
Nagasaki Soyo  [作成者] 6月6日 2時12分 
@Dave_12138 好。这没太所谓就是了,多些错误日志而已。
Dave_12138 6月6日 2時06分 
可以在 ",,_maid_to_be_overwritten_scripted_triggers.txt" 里加上
has_v_non_thinking_trait = { always = no }
is_subsapient_form = { always = no }
吗 ?
修 mod 时看见这两条的 is invalid 在error.log里刷了六百行。。。
Nagasaki Soyo  [作成者] 6月5日 23時43分 
@pikachu 你说哪个问题?不过都不大可能吧,后两个问题不管蠢驴怎么改我都是盖了它的。
pikachu 6月5日 21時22分 
有没有可能是蠢驴更新搞的?最近他们热更新太频繁了
Nagasaki Soyo  [作成者] 6月5日 19時49分 
@Triel Umm, this is not a good design, I'll remove this restrict (must not be subject).
About branch office, I don't understand how that operates, so I have no plan to do something about it now.
About districts of the ring world, it's vanilla problem. In any case, after a month, the districts and buildings violating the constructing rules will be corrected, so don't worry about it.
Nagasaki Soyo  [作成者] 6月5日 19時23分 
@pikachu 内在之暗别选它得了,一是特质问题修不了除非整体覆盖文件,二是给主族带这种没法整合的特质不是给自己添堵么。
模组飞高级特质右二解锁,和其他高级特质一样。
九天穹顶不能在庇护所区建造估计是不知道被谁盖了,我改过的庇护所区除了一产建筑啥都能造。提高一下覆盖优先级得了。
Triel 6月5日 15時43分 
https://imgur.com/gW9Ix9n And ringworlds seem kinda wonky?
pikachu 6月5日 15時01分 
还有希望能够兼容一下九天穹顶和不能在庇护聚居地建造的问题
Triel 6月5日 14時17分 
I dunno if its intended but apparently I cant use forced pampering CB when im subjugated by the custodian FE? Also, I think I remember some mod making it so you can build branches even if other megacorp got one there, maybe that would fit.
pikachu 6月5日 11時54分 
另外,模组飞升以后并没有看到机器女仆和工作机器人的高级特质,是需要前置科技吗?
pikachu 6月5日 11時20分 
再向作者报告一下两个问题:1 内在之暗事件,即使全部的女仆人口都带上了这个特质,之后每个月的例行增长的女仆人口也不会带有这个特质

2 这个特质似乎不生效,虽然这个应该是蠢驴的问题,但也麻烦作者看一下,就当做件好事
Nagasaki Soyo  [作成者] 6月5日 9時17分 
@pikachu 行,给它减少一下前十年生成的海盗规模得了。
pikachu 6月5日 9時08分 
好家伙,这下子不得不佩服蠢驴了。那作者是不是考虑进行一些调整,毕竟开局贸易值就不低来着。刚刚开局刷海盗挺伤的
Nagasaki Soyo  [作成者] 6月5日 9時04分 
@pikachu 看了一下代码,现在海盗事件是月收入超过100贸易额就刷第一次。固定事件,正常的。
Nagasaki Soyo  [作成者] 6月5日 8時32分 
@pikachu 这真是很奇怪……我没有遇到这样的事,出海盗的那个事件id是多少?我顺藤摸瓜查一下好了。
Nagasaki Soyo  [作成者] 6月5日 8時29分 
@yaoyao泠 好吧,我之后针对性地改一下……
pikachu 6月5日 8時20分 
汇报一个奇怪的事情,开了mod以后会在00年4月主动刷出海盗,连着3把都是如此,不清楚是有事件链还是蠢驴更新4.0.16玩出的花活或者连锁反应,亦或者是我脸黑,请作者查看一下。

个人怀疑是议会信任度较低的时候随机刷出,但是开局信任度本来就在50以下
yaoyao泠 6月5日 6時32分 
看到了,有
Nagasaki Soyo  [作成者] 6月5日 5時16分 
@yaoyao泠 ummmm,你用debugtooltip查一下这个领袖有没有flag_maid_switched_machine_leader的flag
Nagasaki Soyo  [作成者] 6月5日 5時10分 
@鸡寄忌圾激 修了
yaoyao泠 6月5日 5時09分 
打美味女仆内容和这个mod又出现一个bug:这两个模组加在一起的时候,铁女仆名字和立绘会出现异常,随机成另外一个名字,游戏刷新之后立绘也会变成主体种族的立绘,其他特殊领袖都没问题
鸡寄忌圾激 6月5日 4時37分 
现在其他帝国物种人口无法变成陈设的bug有修吗,是原版的问题还是mod的问题?ai和老登人口打下来全是虚空人口光在阶层不上岗,只有自己增长的人口能当陈设,其他途径得到的有机人口保持有机帝国阶层无法担任有机陈设岗,调整人口权利也没用
Nagasaki Soyo  [作成者] 6月5日 3時39分 
@道歉時露出胸部是常識 4.0.15更新修了提升未开智不转化为平民的问题,没有修不转化为活体陈设的问题,笑死。昨天一更我就测了。
道歉時露出胸部是常識 6月5日 2時11分 
大人,P蛇把未开智物种的bug修了 (`・ω・´) 现在稍微影响性能的代价还有吗?
Nagasaki Soyo  [作成者] 6月4日 9時02分 
@ZwartGeest Of course bro, it's done 2 weeks ago.
ZwartGeest 6月4日 8時54分 
is it updated for 4.0 now?
Nagasaki Soyo  [作成者] 6月4日 8時30分 
@pikachu 或者再等几天。这个改动过于抽象,蠢驴估计很快就会回炉重造。
pikachu 6月4日 8時02分 
好主意,我直接找个料理天机工程的mod然后开玩