Stellaris
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업데이트: 2023년 1월 5일 @ 오전 1시 41분

  • Adjust damage of plasma cannons

업데이트: 2022년 12월 8일 @ 오전 8시 43분

  • Fix offensive/debuff auras using old percentages and, thus, being 100x more effective

업데이트: 2022년 12월 4일 @ 오후 2시 13분

  • Update torpedoes' balance.
  • Update strikecraft and missiles' hp/armor/shield values.

업데이트: 2022년 12월 3일 @ 오후 1시 31분

  • Fix missing damage-to-hull modifier for laser weapons.
  • Further adjustments to repair drones.
  • Fix cyclonic shields' regeneration being a bit more powerful than intended.

업데이트: 2022년 11월 30일 @ 오후 2시 24분

- reupload - hopefully fixes weird issues with broken components

업데이트: 2022년 11월 30일 @ 오전 9시 31분

- Fix tech reverse-engineering scripted effect being unaware of changes to the crystalline weapons' subtree.

업데이트: 2022년 11월 29일 @ 오전 8시 15분

  • Update for Stellaris 3.6
  • Rebalance weapons and utility components for the new environment.
  • Advanced nanite components are now accessible to synthetically-ascended regular empires and machine-interfaced hive minds.
  • Crystal Shard Thrower is now a tier 2 tech.
  • Revamped crystalline X-slot weapon progression. Added new 'basic' crystalline X-slot weapon that can be researched as soon as spinal-mount battleship sections are unlocked.
  • 'Orbital Power Station' technology now also increases power production of starbase facilities.
  • Crystal farmers are now a bit less overproductive.

업데이트: 2022년 9월 20일 @ 오전 9시 35분

  • Update for Stellaris 3.5
  • Update economic plans
  • Add custom armor and shield components for the Automated Dreadnought (needs global ship designs overwrites to show up)

업데이트: 2022년 8월 20일 @ 오전 5시 55분

  • Fix Matter Annihilator tech cost

업데이트: 2022년 7월 20일 @ 오전 11시 31분

  • Update description of the Mantle Mining Facility.
  • Add support for Wiirlak Additional Civics & Origins