XCOM 2
[WOTC] Iridar's Scatter Mod
10개 중 1~10개 표시 중
업데이트: 2021년 8월 10일 @ 오전 6시 20분

Raised scatter preview circles a little so they don't fall below the floor on certain areas.
Fixed internal logic in regards to updating multi target hit results.

업데이트: 2021년 8월 10일 @ 오전 5시 19분

Updated the mod's internals to work through the new Highlander event.
Scatter location should now be properly displayed for rocket-style targeting.

업데이트: 2020년 7월 8일 @ 오전 6시 39분

It's now possible to configure different scatter values that will be used if the unit has moved this turn.
The mod will now preserve original ModifyContextFn of scatter-configured abilities, and run them *after* scatter calculations.

OverrideExistingModifyContextFn is now deprecated and will not do anything.

업데이트: 2020년 3월 24일 @ 오후 3시 27분

Removed the global switch to remove cinematic camera.
Each ability can now be individually configured by using bRemoveCinematicCam in SCATTER config.
It is "true" by default.
Removing cinematic cam now uses a different, better method. Credit goes to MrNice.

업데이트: 2020년 3월 20일 @ 오후 1시 09분

Got rid of the tile snapping in the scatter logic.

업데이트: 2020년 3월 18일 @ 오후 12시 47분

Scatter-improving abilities can now be configured to affect only specific scatter-configured abilities.

Example:

Attach this ability to a grenade launcher, and launching grenades with it will be more accurate.
+SCATTER_ABILITY = (AbilityName = "IRI_Scatter_Passive_GL_BM", AffectAbilities[0] = "LaunchGrenade", MissScatterAdjust = -1.0f, AimAdjust = 10, SearchInventory = true)

업데이트: 2020년 3월 18일 @ 오전 10시 17분

Excluding weapons will now work on launched grenades.

업데이트: 2020년 3월 17일 @ 오후 7시 49분

Added 1 tile breakpoints for scatter display.

업데이트: 2020년 3월 17일 @ 오후 3시 51분

Initial release.

업데이트: 2020년 3월 17일 @ 오후 3시 48분