Stellaris
~ StarNet AI
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업데이트: 2019년 5월 6일 @ 오후 12시 13분

Small patch.

Tiny changes.

업데이트: 2019년 5월 3일 @ 오후 12시 23분

Noticed that Ensign AI overspends on their fleet. Fixed it.

Fixed overbuilding of fortresses (this was the only upgraded building where I forgot to add the destruction in the case when there is a motes shortage).

Prevented AI from taking fleet size perks (grasp/GFP) in case of not having enough alloys to fill the current fleet,

업데이트: 2019년 5월 3일 @ 오전 5시 32분

Initial Upload

업데이트: 2019년 5월 2일 @ 오후 1시 17분

Initial Upload

업데이트: 2019년 5월 1일 @ 오전 10시 46분

Edits to address the fast surrender problem.

업데이트: 2019년 5월 1일 @ 오전 8시 52분

Minor diplomacy changes, AI shouldn't be that suicidal.

업데이트: 2019년 4월 30일 @ 오후 1시 47분

Small patch, some diplomacy changes (still working on it), made AI better control amenities usage, stopped AI from overspamming kinetic artillery in the lategame.

업데이트: 2019년 4월 29일 @ 오후 12시 27분

Fixed few causes of passiveness in the lategame.

업데이트: 2019년 4월 29일 @ 오전 8시 12분

Fixed a bug causing AI to be too peaceful in large galaxies.

업데이트: 2019년 4월 29일 @ 오전 3시 14분

Large update.

Diplo changes (AI will get more commercial pacts, get more defensive pacts).

Economy changes :
AI builds ecumenopoleis are built even faster now.
AI is less prone to going too much over navalcap (they will still exceed it often but won't do it too much)

Bugfixes:
Fixed a bug where federation weren't declaring wars unless target neighboured the whole federation.
Made federations a bit more likely to form.