Garry's Mod

Garry's Mod

gmDoom
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Mis à jour le : 20 déc. 2018 à 0h33

Mis à jour le : 18 déc. 2018 à 21h44

Miscellaneous
  • Users are now prevented from using the enter and arrow keys as keybinds for toggling the gmDoom menu and automap.

Bug Fixes
  • Moved Doom Props spawnlist to root node instead of parenting it to the Doom node, which had been preventing it from appearing.

Mis à jour le : 6 mai 2015 à 2h09

Bug Fixes
  • Fixed Revenant projectiles turning instantly.

Mis à jour le : 5 avr. 2014 à 15h10

Mis à jour le : 5 avr. 2014 à 1h08

Mis à jour le : 4 avr. 2014 à 13h42

Bug Fixes for issues introduced in the 04/03/2014 Garry's Mod patch
  • Fixed issue that prevented the "Downscale" postprocessing effect from being applied.
  • Fixed issue that caused the automap to instantly vanish.
  • Fixed errors related to entity removal.

New Features
  • Added menu. Menu can be accessed with the concommand "doom_cl_menu_toggle". A bind to open the menu can be set from the "Client Options" submenu.

Mis à jour le : 5 juin 2013 à 10h16

Bug Fixes
  • Fixed texture generation under Garry's Mod patch 165.

Mis à jour le : 5 juin 2013 à 9h23

Mis à jour le : 27 mai 2013 à 8h52

Miscellaneous
  • Added clientside concommand "gmDoom_info"
  • Added clientside concommand "gmDoom_spewaddons"

Mis à jour le : 16 mai 2013 à 20h08

Bug Fixes
  • Caught an error that occurred while reporting a network error.