Garry's Mod

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gmDoom
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Atualização: 20/dez./2018 às 0:33

Atualização: 18/dez./2018 às 21:44

Miscellaneous
  • Users are now prevented from using the enter and arrow keys as keybinds for toggling the gmDoom menu and automap.

Bug Fixes
  • Moved Doom Props spawnlist to root node instead of parenting it to the Doom node, which had been preventing it from appearing.

Atualização: 6/mai./2015 às 2:09

Bug Fixes
  • Fixed Revenant projectiles turning instantly.

Atualização: 5/abr./2014 às 15:10

Atualização: 5/abr./2014 às 1:08

Atualização: 4/abr./2014 às 13:42

Bug Fixes for issues introduced in the 04/03/2014 Garry's Mod patch
  • Fixed issue that prevented the "Downscale" postprocessing effect from being applied.
  • Fixed issue that caused the automap to instantly vanish.
  • Fixed errors related to entity removal.

New Features
  • Added menu. Menu can be accessed with the concommand "doom_cl_menu_toggle". A bind to open the menu can be set from the "Client Options" submenu.

Atualização: 5/jun./2013 às 10:16

Bug Fixes
  • Fixed texture generation under Garry's Mod patch 165.

Atualização: 5/jun./2013 às 9:23

Atualização: 27/mai./2013 às 8:52

Miscellaneous
  • Added clientside concommand "gmDoom_info"
  • Added clientside concommand "gmDoom_spewaddons"

Atualização: 16/mai./2013 às 20:08

Bug Fixes
  • Caught an error that occurred while reporting a network error.