XCOM 2
Augmentations
Mostrando 1-10 de 25 aportaciones
< 1  2  3 >
Actualización: 25 MAY 2019 a las 8:57

Remove exessive logging

Actualización: 10 ENE 2019 a las 9:32

Exclude MEC Soldiers from augmentations.

Actualización: 22 NOV 2018 a las 11:05

Return early in UpdateHumanPawnMeshMaterial to improve performance.

Actualización: 18 OCT 2018 a las 9:50

Adds DLCName

Actualización: 17 OCT 2018 a las 14:01

Got rid of the need of invisible heads by introducing real invisible heads. You can now add helmet and facial props to the augmentation skull. (Credits and thanks to Robojumper)

Actualización: 19 FEB 2018 a las 8:05

- Added armor template aware autoequip config so soldiers are not locked in certain armor cosmetics.

Actualización: 19 FEB 2018 a las 4:34

- Fixed hero armor templates

Actualización: 18 FEB 2018 a las 10:55

- Adjusted build times (5/10/15)
- Externalized build times and build costs to ini

Actualización: 18 FEB 2018 a las 9:02

fixed severed legs localization string

Actualización: 18 FEB 2018 a las 8:41

- Added upper/lower face cyberskull props