XCOM 2
Augmentations
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更新于:2019 年 5 月 25 日 上午 8:57

Remove exessive logging

更新于:2019 年 1 月 10 日 上午 9:32

Exclude MEC Soldiers from augmentations.

更新于:2018 年 11 月 22 日 上午 11:05

Return early in UpdateHumanPawnMeshMaterial to improve performance.

更新于:2018 年 10 月 18 日 上午 9:50

Adds DLCName

更新于:2018 年 10 月 17 日 下午 2:01

Got rid of the need of invisible heads by introducing real invisible heads. You can now add helmet and facial props to the augmentation skull. (Credits and thanks to Robojumper)

更新于:2018 年 2 月 19 日 上午 8:05

- Added armor template aware autoequip config so soldiers are not locked in certain armor cosmetics.

更新于:2018 年 2 月 19 日 上午 4:34

- Fixed hero armor templates

更新于:2018 年 2 月 18 日 上午 10:55

- Adjusted build times (5/10/15)
- Externalized build times and build costs to ini

更新于:2018 年 2 月 18 日 上午 9:02

fixed severed legs localization string

更新于:2018 年 2 月 18 日 上午 8:41

- Added upper/lower face cyberskull props