XCOM 2
Augmentations
Viser 1-10 af 25 forekomster
< 1  2  3 >
Opdatering: 25. maj 2019 kl. 8:57

Remove exessive logging

Opdatering: 10. jan. 2019 kl. 9:32

Exclude MEC Soldiers from augmentations.

Opdatering: 22. nov. 2018 kl. 11:05

Return early in UpdateHumanPawnMeshMaterial to improve performance.

Opdatering: 18. okt. 2018 kl. 9:50

Adds DLCName

Opdatering: 17. okt. 2018 kl. 14:01

Got rid of the need of invisible heads by introducing real invisible heads. You can now add helmet and facial props to the augmentation skull. (Credits and thanks to Robojumper)

Opdatering: 19. feb. 2018 kl. 8:05

- Added armor template aware autoequip config so soldiers are not locked in certain armor cosmetics.

Opdatering: 19. feb. 2018 kl. 4:34

- Fixed hero armor templates

Opdatering: 18. feb. 2018 kl. 10:55

- Adjusted build times (5/10/15)
- Externalized build times and build costs to ini

Opdatering: 18. feb. 2018 kl. 9:02

fixed severed legs localization string

Opdatering: 18. feb. 2018 kl. 8:41

- Added upper/lower face cyberskull props