Stellaris
Buildable Ancient Buildings
댓글 407
Oswald 2020년 4월 30일 오전 3시 55분 
"Survived Through Ages" is version 1.9 and this version is 2.1.3
Do you have a version of this mod laying around that works with 1.9?
When ever i enable this mod it crashs.
MikeWe  [작성자] 2020년 4월 2일 오전 6시 30분 
Link is in the desc of this mod, at the top.
Titus Brutus Avituis 2020년 4월 2일 오전 6시 17분 
could you link ?
MikeWe  [작성자] 2020년 4월 2일 오전 5시 10분 
This mod doesn't need to be updated anymore since PJ has a new version that works just fine with the latest update.
IvanovichDT 2020년 3월 31일 오후 2시 49분 
2.1...
Finlay 2020년 2월 8일 오후 6시 13분 
update please
MikeWe  [작성자] 2019년 9월 12일 오전 3시 16분 
Check Info in Desc.
BOOTAY 2019년 4월 27일 오전 12시 31분 
Update please
Double Sunday 2019년 3월 2일 오전 11시 39분 
Dead???
♤ |_Pandora_| ♤ 2019년 1월 31일 오전 7시 58분 
Update! >:р
Sevas 2019년 1월 12일 오전 9시 36분 
And soon there will be a mod's update?
skyrimemailtest 2018년 12월 10일 오전 12시 52분 
It's actually pretty easy to make the fallen empire buildings accessible. I've added the mineral, energy and science building to the ancient building mod and so far it seems to work.
Sabaithal 2018년 12월 8일 오후 3시 34분 
Guys, lay off. If he needs to take a break, just deal with it. Better he does it at his own pace and gets it done right than a rush-patch job.
Titus Brutus Avituis 2018년 12월 8일 오후 3시 11분 
@skyrimemailtest just because im curious why is that your name is it actualy a test or something or what ?
Titus Brutus Avituis 2018년 12월 8일 오후 3시 09분 
dont you know that the world is impatiant (aka take your time beter good then a broken rush job)

however im waiting on this one as well mind hope you can find that time your on about
MikeWe  [작성자] 2018년 12월 8일 오후 2시 15분 
@skyrimemailtest, I know where they are situated, but can't focus on it right now. Just wait a couple of weeks so I can find the time.
skyrimemailtest 2018년 12월 8일 오전 9시 42분 
They are defined in 13_fallen_empire_buildings.txt. Add the upgrades to 03_resource_buildings.txt for food minerals and energy and to 04_research_buildings.txt for research. But I haven't looked at the techs yet.
skyrimemailtest 2018년 12월 8일 오전 9시 40분 
You can add them as upgrades really easily but they have no tech prerequisites or any building costs. So you probably need to create copies of the buildings and add techs to the game.
Wilco 2018년 12월 8일 오전 9시 30분 
So I assume you would need weeks to update it?
MikeWe  [작성자] 2018년 12월 8일 오전 9시 11분 
The new update changed a lot and I don't have the time right now to update this mod.
Galaxar7 2018년 12월 8일 오전 5시 26분 
update please to 2.2.1 ver
skyrimemailtest 2018년 12월 7일 오후 10시 45분 
There are still buildings and upgrades for buildings. Every 5 pop you can build one more of them.
Sylvie | Abyss 2018년 12월 6일 오전 7시 39분 
@sabaithal I don't know how exactly he would update since buildings are more or less being taken out for a more CIVish style. I could be wrong on another hand homie :>
Sabaithal 2018년 12월 2일 오전 11시 10분 
Has the mod been updated to 2.2? If not then you probably won't be able to use it for the time being.
Icdan 2018년 12월 2일 오전 10시 47분 
I don't seem to be able to build the enhanced betharian power plant
gordon519 2018년 10월 28일 오후 5시 25분 
yeah, turns out they both try to add the same buildings by the looks of it, disable one and the other should work
Pope Francis 2018년 10월 28일 오후 5시 25분 
@Gordon519 Darn I was hopng I could use both. Well thanks anyway
gordon519 2018년 10월 28일 오후 5시 24분 
but i think it only worked cause no effectts from that mod had come into effect yet
gordon519 2018년 10월 28일 오후 5시 23분 
i uninstalled utopia expanded and it just fixed itself somehow, i dont know more then that
Pope Francis 2018년 10월 28일 오후 5시 23분 
@Gordon519 May I ask how you solved your problem? I seem to be having the exact problem that you had.
gordon519 2018년 10월 28일 오후 5시 17분 
i just solved my problem
gordon519 2018년 10월 28일 오후 5시 17분 
THIS MOD IS NOT COMPATIBLE WITH UTOPIA EXPANDED!!!
gordon519 2018년 10월 28일 오후 5시 04분 
James Stone 2018년 10월 26일 오후 3시 59분 
Could you make a Patch for Planetary Diversity? Its Ecunompolis Planet has special buildings that can't be upgraded into Ancient Buildings. Could you just add their tier 4 builds to the table of those that can be upgraded to Ancients?
Sabaithal 2018년 10월 15일 오전 5시 16분 
Well, you can just go into the mod files and set the AI weight factors to zero on the technologies/buildings. That should stop them from doing so.
IvanovichDT 2018년 10월 15일 오전 5시 15분 
Damn...That's kinda ...Thanks for the mod and replying me any waysXD
MikeWe  [작성자] 2018년 10월 14일 오후 1시 56분 
Yes, @XXX133
IvanovichDT 2018년 10월 14일 오전 5시 33분 
May AI build abcient buildings too?
gordon519 2018년 10월 9일 오전 3시 40분 
autonimus fabricators wont show up as buildable for me, HELP!
Titus Brutus Avituis 2018년 10월 8일 오전 10시 40분 
will this mod go to Patch 2.2 Le Guin ?
Sabaithal 2018년 9월 11일 오후 3시 57분 
verify the integrity of your game. If no problem is found post the problem in the bugs section.
PewPewsAlote 2018년 9월 11일 오후 12시 33분 
im playing in vanilla aside from your mod, lol
Sabaithal 2018년 9월 11일 오전 5시 19분 
Check this tool. I use it to easily find and detect mod conflicts for Stellaris: https://github.com/WojciechKrysiak/SCModManager
MikeWe  [작성자] 2018년 9월 10일 오후 9시 54분 
@PewPewAlote, you must have mods conflicting with my mod
PewPewsAlote 2018년 9월 10일 오후 4시 26분 
only when i enable "survived through the ages" can I upgrade buildings to fallen ones, and their output is 12 not 15.
PewPewsAlote 2018년 9월 10일 오후 4시 25분 
so like, i cant build these even after i get the tech.
Keith 2018년 9월 10일 오전 8시 55분 
Hack yeah! More resources!
MikeWe  [작성자] 2018년 9월 9일 오전 1시 50분 
Updated, enjoy!
Depraved Arachnophile 2018년 8월 19일 오전 7시 24분 
Nice.