Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Excellent mod
And a patch for the AI empire not acquiring other traditions after completing the Ascension tradition is here.
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=3188183055
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=3108330591
Besides ít's only use for a Criminal Megacorp it can really beat one down with the Crime.
Thank you!
So then, in triggers, when I want to refer to the picked opener of Supremacy, should I just use has_tradition = tr_unyielding_finish?
Maybe 3rd tradition should have 2x higher AI weight than 2nd? Also out of curiosity - why tradition swaps have low AI weights compared to non-swapped ones?