Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Excellent mod
And a patch for the AI empire not acquiring other traditions after completing the Ascension tradition is here.
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=3188183055
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=3108330591
Besides ít's only use for a Criminal Megacorp it can really beat one down with the Crime.
Thank you!
So then, in triggers, when I want to refer to the picked opener of Supremacy, should I just use has_tradition = tr_unyielding_finish?
Maybe 3rd tradition should have 2x higher AI weight than 2nd? Also out of curiosity - why tradition swaps have low AI weights compared to non-swapped ones?