The Binding of Isaac: Rebirth

The Binding of Isaac: Rebirth

Instant Golden Pennies
30 件のコメント
mata 6月19日 11時53分 
mostly works only on second pickup
心镜万象生 4月27日 6時22分 
打了mod有概率进不去游戏
第一突破手锦木千束 2月22日 19時38分 
中文mod啊早知道直接搜中文了,搁这找了半天
Jasonwqq  [作成者] 2024年11月27日 2時23分 
@Mauro023 Just checked, its working now for Rep+
Mauro023 2024年11月24日 5時49分 
update please(Rep+)
Jasonwqq  [作成者] 2024年10月29日 17時48分 
@極夜において月は語らず 这个有改, 现在为按下放下键为原版机制
極夜において月は語らず 2024年10月28日 18時56分 
请问一下,我的所有金金币都会在第二次拾取的时候变成一键拾取,无论我有没有按放下键,这是为啥呀。我的放下键改成Lshift了
Тербий 2024年9月28日 9時48分 
on second the first coin give him 1 coin wth:steamthis:
Gokudera ElPsyCongroo 2024年4月30日 13時33分 
Lately, seems that chance for golden coins to give only 1 coin when key is pressed is higher than average. Will test without mods after this run
Jasonwqq  [作成者] 2023年12月27日 5時34分 
@Kim 默认是丢卡牌/饰品的那个键,具体的按键我不清楚,因为我没有手柄
Kim j0ng ūn 2023年12月25日 17時50分 
请问下手柄默认是那个键
Jasonwqq  [作成者] 2023年12月5日 6時50分 
@KIRINAS Thanks for reporting those bugs, I have fixed the issue where penny trinket effects were not triggered. However, I haven’t figured out a way to fix the magneto bug, and a temporary workaround is try to walk into the penny while pressing down the drop key. :isaac:
†MLS† KIRINAS ';,†,;' ;,,; 2023年11月7日 4時54分 
Also bug - any trinket what should spawn hearts, soulhearts, bombs and keys did not work if penny collected at once. Dont know about charged penny.

Exception here is Counterfeit what have 50% to give +1 each "pick-up".
†MLS† KIRINAS ';,†,;' ;,,; 2023年10月30日 9時19分 
Mod didnt work if penny is moving by broken magnet (trinket) or magneto (item).

In all other cases - fine addition to my collection ©
Jasonwqq  [作成者] 2023年10月1日 4時07分 
@Bishop it basically loops a single coin pickup with a 5% chance of breaking the loop; thought about using a formula to approximate the amount, but I also wanted every single pickup be able to proc effects (like vanilla)
Bishop 2023年9月30日 14時59分 
How does this work? What formula does it run to calc the amount?
coatkid 2023年3月24日 5時46分 
thanks!
Jasonwqq  [作成者] 2023年3月16日 0時34分 
@goblar Unfortunately, it currently does nothing with the golden cursed penny from fiend folio since it has a different id = 216 and a different logic from the original golden penny. I'm working on the solution to make this mod compatible with it :)
Jasonwqq  [作成者] 2023年3月16日 0時31分 
@rtptpp 兄弟你好,这个mod还是可以用的,只要金色硬币的id不变就一直有用
coatkid 2023年3月11日 16時09分 
does it work with cursed pennies from fiend folio?
rtptpp 2023年3月11日 0時26分 
兄弟我问下,这个mod现在还能用吗
Jasonwqq  [作成者] 2022年10月13日 14時01分 
@sawyid9 感谢反馈,已做平衡调整:isaac:
sawyid9 2022年10月12日 21時41分 
不对劲,用这个mod拿闪烁金币得到的金币数量明细增多。
{Bone🕱Daddy} 2021年12月7日 22時44分 
МолодеЦ 2021年10月13日 10時57分 
to make it work with controllers and keyboard you should pass correct Controller Index.

I changed the code locally to:
if Input.IsActionPressed(ButtonAction.ACTION_DROP, player.ControllerIndex) then
Both keyboard and controller work now. I suggest updating. Mod is a nice time saver but not all people would be willing looking into how to make it work.
Rocket Raccoon's 3in Wide Knot 2021年9月30日 14時17分 
flawless
Jasonwqq  [作成者] 2021年9月18日 15時07分 
Changed the key bind to the actual drop button now so it might work with controllers. I only have a keyboard so I can't test it.
Capn. Wing Ding 2021年9月16日 22時02分 
For some reason, it doesn't work with controllers.
BananaX-man07 2021年9月8日 11時10分 
awesome man
huge time saves
b r o t h e r 2021年9月7日 20時15分 
yo thank you.