Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский)
Español - Latinoamérica (латиноам. испанский)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский)
Português-Brasil (бразильский португальский)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
It is working fine on my end, so it might be a mod conflict.
Please and (hopefully) thanks in advance.
ESC should be compatible.
And does ESC conflict with this?
i vote not to super buff it just a little extra like this mod does with the orbital rings
I'm not sure, but in general I would advise against installing my mods mid game.
Line 33 in [\common\starbase_types\00_starbase_types.txt]:
has_starbase_module = shipyard
Removing this line fixes the issue.
buildings = {
customs_office_gestalt = {
base = 1.00
}
...
dimensional_shrine = {
base = 1.00
} # <-- Add this to close dimensional_shrine
space_production = {
base = 2.00
}
...
}