Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
It is working fine on my end, so it might be a mod conflict.
Please and (hopefully) thanks in advance.
ESC should be compatible.
And does ESC conflict with this?
i vote not to super buff it just a little extra like this mod does with the orbital rings
I'm not sure, but in general I would advise against installing my mods mid game.
Line 33 in [\common\starbase_types\00_starbase_types.txt]:
has_starbase_module = shipyard
Removing this line fixes the issue.
buildings = {
customs_office_gestalt = {
base = 1.00
}
...
dimensional_shrine = {
base = 1.00
} # <-- Add this to close dimensional_shrine
space_production = {
base = 2.00
}
...
}