Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
I am endlessly waiting for the original author.ㅠㅠ
3.12 patch
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=1928831043
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=3244416529
This mode was created to properly output machine portraits and attributes that are not normally output from this link.
Can hire ground troops as Gestalt Conciousnes quite fine btw.
Version ID update, no changes.
@That Random Alien, I can assume that this mod changes machine section and cause issue.
I've been looking through the files and trying to make a patch to fix the issue, but I'm having a hard time identifying the issue. So far, after a bit of hard work, I've managed to put Polynian and races from this mod together, and while the custom races from different games are there(Like the selection box and such) the races themselves aren't appearing, instead taking on the appearance of whatever species was previously selected. Any idea what could be causing this?
just checked and it works beautifully, thanks!
There is one portrait I really liked from the original which looked like a mechanical spider (it disappears only when I load this mod). Would it be too much work to add it back?
Thanks